美国海军尝试利用AR提高射击指挥效率

2017-02-23 13:49:49 网易新闻 收藏

美国海军成功地演示了一种新的的指挥通信原型系统,这种新系统能够在操作而混乱的作战环境下更有效地帮助海员更有效地工作。这种新系统名为GunnAR,采用增强现实技术从舰船的射击联络官处产生目视提示,以易于解释的方式向操控舰炮的炮手提供视觉形式。

2016年3月,在格里德利号驱逐舰上服役的一名训练官向海军研究办公室提出了这个创意,并赢得了10万美元的原型设计基金。美国海军空间和海上战系统太平洋中心作战空间混合现实利用实验室与名为的DAQRI的增强现实技术公司进行合作开发。

增强现实方案旨在解决战斗中炮手视图接收和解释命令所面临的挑战。当舰上环境非常嘈杂和忙碌时,炮手的助手会面临一个问题,当其向目标射击时太混乱太吵了。通常指挥链被弄得支离破碎。炮手的助手从某人处听到了射击命令,而后者则是从无线电台中听到的,而有些命令则来自于舰桥。这种情况有点类似于在枪声和风中打电话。而增强现实解决方案则通过由头盔传达的清晰的视觉信号,解决了声音混乱的问题。海员能够在其视野内看到“射击”、“停火”等叠加显示的命令,同时图像也可以指示位置和目标特性。

目前上述头盔仍处于样机开发阶段,目前正在与美国海军作战空间混合现实利用实验室的360°训练场景等其他的混合现实研究工作同步推进。通常作战人员参与的生动的训练场景通包括武器、坦克或其他士兵。而现在则首先利用360°摄像机进行拍摄,然后将影片放入到一个虚拟现实头戴式装置中。军方人员能够利用这种浸入式环境评估或为实时事件做好准备。这种方式能够帮助他们更完全地体验事物,从而能够更加完整地保留信息。

为了将这种浸入式方法应用于射击命令上,作战空间混合现实利用实验室官员表示正在尝试使得其在战斗中表现更佳。使得炮手和舰桥上的联络官能够关注与做出最好的决策,而不用面临混乱、误解和延误。这种方式消除了错误的可能性,加快了信息的流动,从而减少了出错的机会。

方案的这种视觉特性可能在下面的情形中非常有用,身处不同位置的官员可能需要面朝不同的方向。“哪个是目标的左边或右边?”,“你的左边还是我的左边?”而能够看到叠加的目标符号则能够消除这种困惑。

GunnerAR系统预计将在2017年6月举办的“三叉戟勇士”演习中进行下一次演示,而在此之前开发工作仍将继续。上述作战空间混合现实利用实验室官员表示,他们正在处理舰队使用者从没看见的前沿技术。而这些技术直接来自于创业公司和硅谷。而实验室的工作就是找出哪些技术能够和应用于海军。

很显然,增强现实这样的技术能够很好地解决命令不畅的问题。但是在这个领域存在许多的创业公司,这些东西都在快速变化。因此在下次演示前还可能出现具有新的特性的头戴式装置,或出现能够打开新大门的新软件。



源自:网易新闻

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